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> Urban Terror Level
--------------------------------------------------------------------------------
Titre : ut4_Maximus
Version : version 0.4
Auteur : Clatoo
Date : 16 Fvrier 2009
--------------------------------------------------------------------------------
> Description de la MAP
--------------------------------------------------------------------------------
L'action se situe dans un palais d'Empereur Romain du Ier sicle avec une ambiance : nuit de pleine lune.
Elle se nomme Maximus en hommage au cultissime hros du film Gladiator.
Je l'ai conue pour les modes : capture The Flag (CTF), Team Survivor (TS), Free For All (FFA), Team Dethmatch et Bomb mode.
En fait sa ralisation m'a pris environ 3 semaines, entre 4 et 6 heures tous les soirs... voir les nuits...
Toutes les textures, shaders et sons, sont des lments crs ou modifis, pour obtenir l'ambiance voulue...
Je remercie Lt1 and Black Rayne Studios pour la mise dispo de leurs "models" : vases et paniers en osiers, Try0 pour son explication sur le Bind "Target location" et Levant pour ses tests...
Remerciements aussi : Diconico07, Darkprophet, SkorM, Courgette, Nomad, Boyflo, Piloups, Tizz, okande, orangebud, Redsky, Serial, Pun!sh3r, Cypiou69, {lTIPl}m@3l.
--------------------------------------------------------------------------------
> Caractristiques techniques
--------------------------------------------------------------------------------
Logiciel : MacRadiant 1.4 sous X11 OSX 10.4.11
Textures : Les textures et les shaders ont t crs
spcialement pour cette MAP.
Si vous voulez les utiliser, servez-vous !
> Urban Terror Level
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Titre : ut4_Maximus
Version : version 0.4
Auteur : Clatoo
Date : 16 Fvrier 2009
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L'action se situe dans un palais d'Empereur Romain du Ier sicle avec une ambiance : nuit de pleine lune.
Elle se nomme Maximus en hommage au cultissime hros du film Gladiator.
Je l'ai conue pour les modes : capture The Flag (CTF), Team Survivor (TS), Free For All (FFA), Team Dethmatch et Bomb mode.
En fait sa ralisation m'a pris environ 3 semaines, entre 4 et 6 heures tous les soirs... voir les nuits...
Toutes les textures, shaders et sons, sont des lments crs ou modifis, pour obtenir l'ambiance voulue...
Je remercie Lt1 and Black Rayne Studios pour la mise dispo de leurs "models" : vases et paniers en osiers, Try0 pour son explication sur le Bind "Target location" et Levant pour ses tests...
Remerciements aussi : Diconico07, Darkprophet, SkorM, Courgette, Nomad, Boyflo, Piloups, Tizz, okande, orangebud, Redsky, Serial, Pun!sh3r, Cypiou69, {lTIPl}m@3l.
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