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|---|---|---|
| Dangercity_f1.pk3 | 2022-06-08 17:13:23 | 4.84 MB |
| Dangercity.pk3 | 2018-02-13 20:25:09 | 4.86 MB |
| ut4_dangercity.pk3 | 2022-06-08 17:13:53 | 6.34 MB |
1. German
2. English
1. German
-------------------------------------------------------------------------------
Titel : Dangercity
Dateiname : Dangercity.pk3
Autor : Mapdesign, neue Texturen und Sounds erstellt von
M. Kupfer
Email Adresse : **********@*******.de
Homepage : www.dangerzone.de.st
Description : Große Map, Real Style
Textures fix for UrT 4.xxx by PiP´s
--------------------------------------------------------------------------------
Anleitung:
----------
1 ) Entpacke Dangercity.pk3 in den Q****3/baseq3/ Ordner
2 ) Starte Q****3
3 ) Um Dangercity zu spielen, Konsole öffnen (^) und "/sv_pure 0" und danach
"/map dangercity" eingeben
4 ) oder wenn das Point Release installiert ist, einfach ein neues Spiel
"createn" und die Dangercity-Map auswählen
* Spiel Information *
Settings : Deathmatch oder Team Deathmatch (eventuell auch Tourney?)
Spieler : 3 to 8
Bot Support : Bots vollständig eingebaut
Bekannte Fehler : Keine
Secret : Ja, Dangers Apartment ;-)
* Konstruktion *
Dauer der Konstruktion : viele Wochen ;)
Kompilierungs Dauer : 12 Minuten / Athlon 700 (FastVis), 70 Minuten (FullVis)
Editor : Q3Radiant, der beste Editor, den ich kenne ;-)
* Andere Infos *
Grüße gehen an:
Padman ---> http://www.padman.de (hier gibt es großartige Maps)
sowie alle PQ-Mapper, Marco, Tale und alle, die ich hier vergessen habe... ;)
Alle Texturen stammen aus meiner Feder.... (c) 2000, M.Kupfer
bis auf die Kran und Straßentextur (Copyright by ID)
Für weitere Infos kommt auf meine Homepage:
http://www.dangerzone.de.st
oder
http://www.geocities.com/dangerzone333_1999/
Dort gibt es ein größeres FAQ und jede Menge Tutorials zum Q3Radiant/EFRadiant.
* Distribution *
Verteilt diese Map frei und kostenlos im Internet, solange mein Copyright beachtet
wird, Creditz vergeben werden und dieser Text in keinster Weise verändert wird.
Soll die Map allerdings auf CD-Medien veröffentlicht werden, dann bitte nur auf
Nachfrage beim Autoren: **********@*******.de
Es ist nicht erlaubt, meine Texturen, Sounds oder auch nur Teile aus meiner Map in
anderen Produktionen weiter zu verwenden, ohne vorher meine Erlaubnis einzuholen.
Für Kritik, Fragen etc. mailt an: **********@*******.de
Alle Firmen und Produktnamen, die hier eventuell genannt werden, sind registrierte
Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller.
2. English
------------------------------------------------------------------
Title : Dangercity
Filename : Dangercity.pk3
Author : M. Kupfer for map design, new Textures
and Sounds
Email Address : **********@*******.de
Homepage : www.dangerzone.de.st
Description : Large Map, real style
-------------------------------------------------------------------
Instructions:
-------------
1 ) Extract Dangercity.pk3 into your Q****3/baseq3/ directory
2 ) Start Q****3
3 ) To play Dangercity go to console "^", type "/sv_pure 0" and "/map dangercity"
4 ) or if you have installed the point release, go to create a game
* Play Information *
Settings : Deathmatch or Team Deathmatch (Tourney...?)
Players : 3 to 8
Bot Support : Bots are fully supported
Secret : Yes, Dangers apartment ;-)
* Construction *
Build Time : many weeks
Compile Time : 12 minutes / AMD Athlon 700 (FastVis), 70 minutes (FullVis)
Editor(s) used : Q3Radiant, the best i know ;-)
Known Bugs : none
* Other Info *
Creditz:
Padman ---> http://www.padman.de (some good Maps)
all PQ-Mapper, Marco, Tale and all i have forgotten... ;)
Attention:
All textures by M.Kupfer (c) 2000
only the street and the crane textur copyright by ID
For more info go to my Homepage:
http://www.dangerzone.de.st
or
http://www.geocities.com/dangerzone333_1999/
* Distribution *
Feel free to distribute this file in any form, but not on CD media, as long as proper credit
is given and this text file has not been edited in any way. You cannot alter,edit or use
the included sounds and textures in any commercial way without prior permission. For
feedback or comments email me at: **********@*******.de
Excuse my bad english, but i am a german Q3Radiant User... ;-)
2. English
1. German
-------------------------------------------------------------------------------
Titel : Dangercity
Dateiname : Dangercity.pk3
Autor : Mapdesign, neue Texturen und Sounds erstellt von
M. Kupfer
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Homepage : www.dangerzone.de.st
Description : Große Map, Real Style
Textures fix for UrT 4.xxx by PiP´s
--------------------------------------------------------------------------------
Anleitung:
----------
1 ) Entpacke Dangercity.pk3 in den Q****3/baseq3/ Ordner
2 ) Starte Q****3
3 ) Um Dangercity zu spielen, Konsole öffnen (^) und "/sv_pure 0" und danach
"/map dangercity" eingeben
4 ) oder wenn das Point Release installiert ist, einfach ein neues Spiel
"createn" und die Dangercity-Map auswählen
* Spiel Information *
Settings : Deathmatch oder Team Deathmatch (eventuell auch Tourney?)
Spieler : 3 to 8
Bot Support : Bots vollständig eingebaut
Bekannte Fehler : Keine
Secret : Ja, Dangers Apartment ;-)
* Konstruktion *
Dauer der Konstruktion : viele Wochen ;)
Kompilierungs Dauer : 12 Minuten / Athlon 700 (FastVis), 70 Minuten (FullVis)
Editor : Q3Radiant, der beste Editor, den ich kenne ;-)
* Andere Infos *
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sowie alle PQ-Mapper, Marco, Tale und alle, die ich hier vergessen habe... ;)
Alle Texturen stammen aus meiner Feder.... (c) 2000, M.Kupfer
bis auf die Kran und Straßentextur (Copyright by ID)
Für weitere Infos kommt auf meine Homepage:
http://www.dangerzone.de.st
oder
http://www.geocities.com/dangerzone333_1999/
Dort gibt es ein größeres FAQ und jede Menge Tutorials zum Q3Radiant/EFRadiant.
* Distribution *
Verteilt diese Map frei und kostenlos im Internet, solange mein Copyright beachtet
wird, Creditz vergeben werden und dieser Text in keinster Weise verändert wird.
Soll die Map allerdings auf CD-Medien veröffentlicht werden, dann bitte nur auf
Nachfrage beim Autoren: **********@*******.de
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anderen Produktionen weiter zu verwenden, ohne vorher meine Erlaubnis einzuholen.
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Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller.
2. English
------------------------------------------------------------------
Title : Dangercity
Filename : Dangercity.pk3
Author : M. Kupfer for map design, new Textures
and Sounds
Email Address : **********@*******.de
Homepage : www.dangerzone.de.st
Description : Large Map, real style
-------------------------------------------------------------------
Instructions:
-------------
1 ) Extract Dangercity.pk3 into your Q****3/baseq3/ directory
2 ) Start Q****3
3 ) To play Dangercity go to console "^", type "/sv_pure 0" and "/map dangercity"
4 ) or if you have installed the point release, go to create a game
* Play Information *
Settings : Deathmatch or Team Deathmatch (Tourney...?)
Players : 3 to 8
Bot Support : Bots are fully supported
Secret : Yes, Dangers apartment ;-)
* Construction *
Build Time : many weeks
Compile Time : 12 minutes / AMD Athlon 700 (FastVis), 70 minutes (FullVis)
Editor(s) used : Q3Radiant, the best i know ;-)
Known Bugs : none
* Other Info *
Creditz:
Padman ---> http://www.padman.de (some good Maps)
all PQ-Mapper, Marco, Tale and all i have forgotten... ;)
Attention:
All textures by M.Kupfer (c) 2000
only the street and the crane textur copyright by ID
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or
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* Distribution *
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is given and this text file has not been edited in any way. You cannot alter,edit or use
the included sounds and textures in any commercial way without prior permission. For
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Excuse my bad english, but i am a german Q3Radiant User... ;-)
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